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東莞野戰(zhàn)-經(jīng)典打野戰(zhàn)戰(zhàn)役-東莞CS野戰(zhàn)訓(xùn)練營眾人機(jī)構(gòu)提供

文章出處:公司動(dòng)態(tài) 責(zé)任編輯:東莞市眾維企業(yè)管理咨詢有限公司 發(fā)表時(shí)間:2012-06-29
  

東莞野戰(zhàn)-經(jīng)典打野戰(zhàn)戰(zhàn)役-東莞CS野戰(zhàn)訓(xùn)練營眾人機(jī)構(gòu)提供             發(fā)布人:肖緣

東莞野戰(zhàn)--打野戰(zhàn)游戲的戰(zhàn)役種類:

Center Flag 東莞野戰(zhàn)戰(zhàn)役-中央奪旗:

  最常用比賽用游戲之一,只有一面旗在場地中央,兩隊(duì)各在兩端開始,奪取旗幟放于敵方陣地便算勝利。
  這種玩法與人數(shù)多少?zèng)]關(guān)系,哪怕是1對(duì)1,10對(duì)10,照樣可以玩的很刺激哦。和剛才玩法一樣,需要很高的攻防配合,戰(zhàn)術(shù)很重要。如果拿到旗子在回指定地點(diǎn)途中被擊中的話,那么必須放棄旗子退出比賽,可以把旗子放在犧牲的地方再開始也可以回到原來的地方。如果規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒有勝負(fù)的話,也還是用生還人數(shù)來決定輸贏。

  
 
Capture the Flag 搶旗戰(zhàn)(東莞CS野戰(zhàn)戰(zhàn)役):

  最受歡迎游戲之一,分成兩隊(duì)各在兩端開始,其中一隊(duì)把敵方陣地中的旗幟奪取,再把旗幟帶回自己的陣地便算勝利。這個(gè)游戲的樂趣在于攻守要兼?zhèn)洹H绾芜M(jìn)攻搶到旗?如何防守不被搶旗?一味的進(jìn)攻是打不贏的。不過全殲對(duì)方也算贏的哦。

  通常一局限制在20分鐘,所以經(jīng)常有平局的場合。短短的20分鐘要突破敵人的防守線還要保護(hù)自己的旗子,很難哦,所以也有看限定時(shí)間過后所余下的人數(shù)來判定的,生還人數(shù)多的為贏。
 
Kill the Leader 東莞真人CS野戰(zhàn)戰(zhàn)役--擒賊先擒王:

  以擊中敵方隊(duì)長為目標(biāo),玩法類似保護(hù)政要,但隊(duì)長有佩木倉,另外此游戲也可加入叛逆者元素。
  一樣是攻守配合哦,如果你的隊(duì)長被擊中了,那就算全殲對(duì)方也算失敗了。與奪旗不同,旗子是死的,而人是可以跑來跑去的哦。隊(duì)長也是戰(zhàn)士也可以攻擊的哦,可不能急功近利。再比方說。隊(duì)長躲起來,想找到他并且擊中他還是有相當(dāng)高的危險(xiǎn)性的。

  
    
Elimination 東莞野戰(zhàn)戰(zhàn)役--殲滅行動(dòng):

  另一最常玩游戲之一,分成兩隊(duì)各在兩端開始,在限定的時(shí)間內(nèi)把對(duì)方全部殲滅。
  
Hostage Rescue 東莞打野戰(zhàn)戰(zhàn)役--拯救人質(zhì):

  一方必須從敵隊(duì)中拯救出人質(zhì),并安全的把他帶回己方陣地。人質(zhì)不配槍。

  

Fortress: Attack and Defend東莞真人CS野戰(zhàn)戰(zhàn)役-- 困城之戰(zhàn):

  少數(shù)人在一基地內(nèi)死守,不準(zhǔn)離開,其余人全部進(jìn)攻,以把所有防守者殲滅為目的便算勝利,相反若在指定時(shí)間內(nèi)未能完成任務(wù),防守一方便算勝利。
  
Save the President 東莞野戰(zhàn)戰(zhàn)役--保護(hù)政要:

  其中一人扮演政要,由數(shù)人保護(hù),其他人必須在指定時(shí)間內(nèi)把政要射中,當(dāng)政要被射中,游戲立刻結(jié)束,在游戲中,政要不配槍。
  
Traitor東莞打野戰(zhàn)戰(zhàn)役--叛逆者:

  在隊(duì)中的其中一人扮叛逆者(由裁判決定),其他人包括敵我雙方均不知道那人是誰,叛逆者可自行決定何時(shí)做出叛逆行動(dòng)(如:射擊己方隊(duì)員)。當(dāng)其中一隊(duì)全軍覆滅,游戲便算結(jié)束。
    
Run the flag東莞野戰(zhàn)訓(xùn)練營戰(zhàn)役--攻心為上:

  兩隊(duì)各持一旗,把它放進(jìn)敵隊(duì)基地便算勝利。
  
Freeze Tag東莞打野戰(zhàn)戰(zhàn)役--解凍:

  玩法類似殲滅行動(dòng),但被擊中的人不需立即離場,只須由另一位隊(duì)長拯救便可恢復(fù)作戰(zhàn)能力,但被擊中而又未被拯救前必須留在原位,不準(zhǔn)發(fā)出任何聲音或動(dòng)作.

Split 東莞野戰(zhàn)戰(zhàn)役--兵分兩路:

  進(jìn)攻與防守性質(zhì)的游戲,進(jìn)攻一方分成兩小隊(duì)分別分兩路分別進(jìn)發(fā),兩小隊(duì)不能接觸直至在最前線相遇,防守的一隊(duì)可在途中設(shè)防,其余的隊(duì)友則全力在基地防守,防守方的隊(duì)長擁有自由人的身份,可自行決定單身游擊或協(xié)助防守。
  
Jail Break東莞野戰(zhàn)訓(xùn)練營戰(zhàn)役--逃出生天:

  兩人扮演逃獄者在有守衛(wèi)在外圍把守的基地開始,逃獄者的朋友在基地外圍接應(yīng),逃獄者沒有木倉,而逃獄者的朋友也不能在敵方開木倉前開木倉,游戲勝利條件:逃獄一方逃獄成功或守衛(wèi)一方把逃獄者射中。
  
Capture the Flags東莞野戰(zhàn)戰(zhàn)役--大型奪旗

  每隊(duì)十名隊(duì)員參戰(zhàn),在戰(zhàn)場內(nèi)放有貳拾肆個(gè)各插有兩支代表各一方的旗幟(共48面旗及貳拾肆個(gè)插旗點(diǎn)),在貳拾分鐘內(nèi),能保留最多己方旗幟在插旗點(diǎn)為勝方。(每面旗的尾部有一條繩子連著插旗點(diǎn),如甲方旗被拔去,因旗子連著插旗點(diǎn),則乙方只能把旗子放在地上,如甲方反攻至此,甲方可以把乙方的旗拔去并把自己的旗插回。)

東莞野戰(zhàn)訓(xùn)練營戰(zhàn)役--戰(zhàn)術(shù)射擊 IPSC:

  單人/小隊(duì)混合玩法:
  玩法和一些大型電腦游戲如Time Crisis , Virtual Cop等相似,配合story mode,玩者在射擊范圍內(nèi),射擊場內(nèi)預(yù)先設(shè)的靶,當(dāng)完成后跟隨指定路線,再走到另一射擊范圍進(jìn)行射擊,最后射擊金屬終止靶,完成比賽,并分Stage,分開進(jìn)行。
  
東莞打野戰(zhàn)戰(zhàn)役--室內(nèi)接近戰(zhàn)Close Quarter Battle -- C.Q.B:

  室內(nèi)戰(zhàn)參加者分為兩隊(duì),分別扮演特種警察和恐怖組織,以最短時(shí)間全殲對(duì)方者為勝。為提高壓迫感,每人限制糧數(shù)為一百,每隊(duì)必須在戰(zhàn)前商談對(duì)策及合理使用糧,用彈過多彈盡人亡,由于場地不大,又以全殲對(duì)方為目的,所以戰(zhàn)斗極其激烈。
    
東莞野戰(zhàn)訓(xùn)練營戰(zhàn)役--戰(zhàn)術(shù)玩法:

  玩法和單人/小隊(duì)混合組不同,形式類似訓(xùn)練特種部隊(duì)的方法及Wargame,以Story mode給該小隊(duì)一些情報(bào)(如射擊場平面圖,人質(zhì),敵人人數(shù),任務(wù)等),不設(shè)有射擊范圍,以最短時(shí)間Clear整個(gè)Stage(射倒所有敵人靶),回到起點(diǎn),同樣分Stage

  


 

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